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[한국콘텐츠진흥원] 2019 게임문화포럼 오픈세미나 - 게임, 문화로 말하다

작성자 박아린

작성일19.07.08

조회수1035

첨부파일

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“게임, 문화로 말하다”
2019 게임문화포럼 오픈세미나

 ‘2019 게임문화 오픈세미나’는 국내 전문가들을 모시고 ‘게임, 문화로 말하다’라는 주제로 개최될 예정입니다.

현대사회의 보편적 여가/일상문화로서 게임에 대한 인식을 개선하고, 게임문화 현안에 대해 고민하고 토론하는 자리를 만들고자 합니다.
게임 교육·인문학·산업계 등 전문가들의 목소리를 통해 생태계부터 이용, 향유에 이르기까지 게임의 문화적 가치에 대한 공감을 나눌 수 있는 자리가 되기를 바랍니다.



◈ 행사개요

   일시: 2019년 7월 12일(금) 14:00 ~ 17:00
   장소: CKL기업지원센터 16층 컨퍼런스룸
   주최?주관: 한국콘텐츠진흥원
   후원: 문화체육관광부



◈ 프로그램

  ▷사회: 김상균 (강원대학교 산업공학과 교수)

  ▷들어가면서
     게임이란 무엇이며 어디로 가야 하는가? - 게임의 역사, 놀이문화로서의 게임
     (나보라 성균관대학교 초빙교수)

  ▷첫 번째 질문
     게임은 사회적 가치를 가지고 있는가? - 임팩트게임 ‘MazM: 페치카’의 개발과정으로 바라보는 게임의 사회적 가치
     (김효택 자라나는 씨앗 대표이사)

  ▷두 번째 질문
     게임은 교육의 동반자가 될 수 있는가? - 2018 게임리터러시 교사연구회 ‘놀공놀공’ 의 사례를 중심으로
     (최은주 송화초등학교 교사)

  ▷세 번째 질문
     일상 속 예술로서의 게임, 게임은 과연 예술인가? - 게임전시&게임아트를 중심으로
     (류임상 서울미술관 학예연구실장)

  ▷마무리하며
     일상에서 게임을 향유하는 시대를 맞이하다 - 게임 아카이빙과 게임 비평을 중심으로
     (이정엽 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수 / 이경혁 게임칼럼니스트)



◈ 참여방법

   신청대상  일반인, 학생, 게임 관련 종사자
   신청기간  2019년 7월 11일(목) 14:00까지
   참가신청  온오프믹스를 통해 신청 (https://www.onoffmix.com/event/185215)
   문 의 처  게임문화포럼 사무국  이메일 artrover@naver.com
   ※ 현장 기록을 위한 사진 및 영상 촬영이 있을 예정입니다. 신청 시 이에 동의한 것으로 간주됩니다.

◈ 바로가기 링크
http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000137/1839638.do?menuNo=200827&noticevent=Y
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최근수정일 2020-01-31

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